<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		<h1>[name]</h1>
	 
		<p class="desc"></p>
	 
		<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
		<h3>[name]( [param:InterleavedBuffer interleavedBuffer], [param:Integer itemSize], [param:Integer offset], [param:Boolean normalized] )</h3>
	 
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
	 
		<h3>[property:InterleavedBuffer data]</h3>
		<p>
			نسخة [page:InterleavedBuffer InterleavedBuffer] الممررة في
			المُنشئ.
		</p>
	 
		<h3>[property:TypedArray array]</h3>
		<p>قيمة [page:InterleavedBufferAttribute.data data].array.</p>
	 
		<h3>[property:Integer count]</h3>
		<p>
			قيمة [page:InterleavedBufferAttribute.data data].count. إذا كان
			المخزن يخزن عنصرًا ثلاثي الأبعاد (مثل الموضع، الطبيعي، أو
			اللون)، فسيحسب عدد هذه العناصر المخزنة.
		</p>
	 
		<h3>[property:Boolean isInterleavedBufferAttribute]</h3>
		<p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان الكائن المعطى هو من نوع [name].</p>
	 
		<h3>[property:Integer itemSize]</h3>
		<p>كم عدد القيم التي تشكل كل عنصر.</p>
	 
		<h3>[property:String name]</h3>
		<p>
			اسم اختياري لهذه الحالة من السمة. الافتراضي هو سلسلة فارغة.
		</p>
	 
		<h3>[property:Boolean needsUpdate]</h3>
		<p>
			الافتراضي هو `false`. تعيين هذا إلى `true` سيرسل المخزن المتداخل
			بأكمله (وليس فقط بيانات السمة المحددة) إلى GPU مرة أخرى.
		</p>
	 
		<h3>[property:Boolean normalized]</h3>
		<p>الافتراضي هو `false`.</p>
	 
		<h3>[property:Integer offset]</h3>
		<p>الإزاحة في المصفوفة الأساسية حيث يبدأ عنصر.</p>
	 
		<h2>الوظائف (Methods)</h2>
	 
		<h3>[method:this applyMatrix4]( [param:Matrix4 m] )</h3>
		<p>
			يطبق مصفوفة [page:Matrix4 m] على كل عنصر Vector3 من هذه
			InterleavedBufferAttribute.
		</p>
	 
		<h3>[method:this applyNormalMatrix]( [param:Matrix3 m] )</h3>
		<p>
			يطبق مصفوفة الطبيعي [page:Matrix3 m] على كل عنصر Vector3 من هذه
			InterleavedBufferAttribute.
		</p>
		 
		<h3>[method:this transformDirection]( [param:Matrix4 m] )</h3>
		<p>
			يطبق مصفوفة [page:Matrix4 m] على كل عنصر Vector3 من هذه
			InterleavedBufferAttribute، تفسير العناصر كمتجهات اتجاه.
		</p>
		 
		<h3>[method:Number getX]( [param:Integer index] )</h3>
		<p>يعيد مكون x للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:Number getY]( [param:Integer index] )</h3>
		<p>يعيد مكون y للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:Number getZ]( [param:Integer index] )</h3>
		<p>يعيد مكون z للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:Number getW]( [param:Integer index] )</h3>
		<p>يعيد مكون w للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:this setX]( [param:Integer index], [param:Float x] )</h3>
		<p>يضبط مكون x للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:this setY]( [param:Integer index], [param:Float y] )</h3>
		<p>يضبط مكون y للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:this setZ]( [param:Integer index], [param:Float z] )</h3>
		<p>يضبط مكون z للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:this setW]( [param:Integer index], [param:Float w] )</h3>
		<p>يضبط مكون w للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:this setXY]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
		<p>يضبط مكونات x و y للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
		 
		<h3>[method:this setXYZ]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z] )</h3>
		<p>يضبط مكونات x و y و z للعنصر في المؤشر المعطى.</p>

		<h3>[method:this setXYZW]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z], [param:Float w] )</h3>
		<p>يضبط مكونات x و y و z و w للعنصر في المؤشر المعطى.</p>
	 
		<h2>المصدر (Source)</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
